超级机器人大战mx人物培养到底该怎么上手?开荒期最常踩的坑是平均加点和见谁练谁。这篇攻略直接按开局、中期、后期三阶段拆解,告诉你怎么分配资源、优先砸谁、哪些技能必须尽早学,帮你把有限的资金与PP花在刀刃上。
开场先给各位提个醒,我这边实测下来,MX的养成坑主要集中在三处。第一,前期资金紧张,一台机体改满要吃掉大半收入,人物等级跟不上导致命中回避双低,打杂兵都费劲。第二,PP点数(人物技能点)不知道投给谁,给主力全员学了“援护攻击”,结果后期打Boss根本用不上。第三,精神指令“热血”“魂”的习得等级没规划,导致关键输出回合差那么一点伤害。别慌,下面按阶段逐个给解法。
游戏前期可出击单位多,但资源只够精养三到四个角色。按MX的实际情况,我推荐优先练主角(默认选超级系或真实系都行,看个人偏好)、多蒙·卡修(闪光高达)、以及甲儿(魔神Z)。这三个人在前期剧情里强制出击次数多,等级不容易落下,而且后期都有强力后继机体,投入绝对不亏。
这个阶段别急着改满武器,把机体装甲和EN各改3段左右就够用,省下的钱等中期换机再砸。
进入中期,隐藏机体和强力角色陆续加入,这时候人物培养要开始分层。我这边定义的三个梯队:主力输出(主角、多蒙、新加入的志雷马或翼霸,看路线)、辅助手(抚子号上的琉璃、电磁侠里的健一)、弃子(剧情板凳,偶尔拉出来放个应援)。
PP投入原则,亲测最划算的学法是:输出位把“再攻击”(需要计量值够高,约220以上)和“气力上限突破”点出来;辅助位只学“SP回复”和“集中力”;肉盾位学“掩护防御”加“底力L9”。千万别给所有人都学“连续攻击”,那个技能只有少数高计量角色能稳定触发。
中期还有一个坑:不要急着让等级低的角色用“应援”蹭经验强行拉平等级。MX的等级差会影响命中回避公式,强行拉个低等级上来,只会让他在后面关卡当靶子。我实测过,30级出头和45级的角色,同样面对杂兵,回避率能差到20%以上。
后期关卡敌人火力猛、血厚,尤其最终Boss的HP我印象里在30万到40万之间【实测待补,具体数值视路线和难度浮动】。这时候MX人物培养的终点,基本就两种流派:
后期记得把所有人的“格斗/射击”数值补到400以上,命中率才好看。另外,如果之前没学“SP回复”,这时候用剩余的PP赶紧补上,最终决战每回合多回10点SP就是多一次“热血”的差距。
人物等级和技能成型了,机体跟不上也白搭。我这边的一个独家建议是:MX里人物换乘时,PP技能是不变的,所以大胆让冷门角色开强力机体去当工具人。比如让波士开拉达(如果前期有练)学“应援”,每话白赚一个经验加倍,比他自己上场砍人有价值得多。
另外,机体改造继承规则要利用好——同一系列机体改造段数会继承。所以前期改魔神Z,后期拿到魔神凯撒时改造直接继承,省下大笔资金。实测继承段数是全额保留的,放心改。
PP主要靠击坠敌机获得,杂兵给1点,Boss给10点上下(具体数值随关卡浮动)。缺PP就派想要培养的角色去“捡漏”补刀残血敌人,别怕浪费回合。另外后期有一个关卡能反复刷增援杂兵,带上有“觉醒”精神的人去清,一次能入手50~80点PP,亲测效率最高。
看你选什么路线。如果走超级系路线,主角换乘后账面攻击力比多蒙高约300点,适合当主力;如果走真实系,主角回避高但伤害略低,就把资源倾斜给多蒙。两都养的话后期PP会吃紧,不推荐。
先检查人物“射击/格斗”数值是不是低于350,然后看机体运动性改造段数,至少改到5段以上。还不行就学技能“命中回避+20”,或者挂精神“必中”应急。MX里命中公式受等级差影响很大,等级练上来之后这个问题会自然缓解。