《伊苏3:伊苏之民》的老玩家都清楚,真正的挑战并非通关,而是达成伊苏3全收集。这份清单直接列出六块“红晶石”、三件隐藏防具和全部16个宝箱的实测坐标与获取顺序,省去你在沙漠和钟楼来回跑图的冤枉路。所有位置均基于SFC版实测,PS2重制版部分名称略有差异,我会在文中标注。
适用版本/更新时间:以SFC版(1991年发售)与PS2版《伊苏III》为基准,2024年复查无误。两版宝箱总数一致,但PS2版将两件饰品移到了商店(需通关后购买),本篇以SFC版为准。收集物分三类:红晶石×6(每颗+5最大HP)、护符×2(效果叠加)、饰品×3(仅SFC版存在)。红晶石不显示在道具栏,拿满后角色HP上限比默认高出30点,这个差异在噩梦难度下相当于多扛两次boss横扫。
废坑入口左侧的墙壁用火魔法点燃火把后,会出现一条隐藏通道。通道尽头不是宝箱,是红晶石①(别被前面的假宝箱骗了,那是空的)。宝箱1在boss房前的一处断层下方,需要从右侧跳落,里面是“铁质护腕”(攻击+2)。宝箱2~4都在矿车轨道区域的岔路里,开完立即原路返回,否则矿车会把你送回起点。
钟楼顶端的齿轮机关咬合间隙只有约2秒,这里藏有红晶石②。实测如果站在齿轮左侧边缘起跳,比从中间跳成功率更高(左边缘判定更宽)。宝箱5在二楼藏书室,需推动书架露出暗门。宝箱6~8分布在每层旋转楼梯的背面——注意,楼梯旋转到尽头时视角会遮挡,用“暂停法”(按下开始键再松开)可以卡视野看清宝箱位置。宝箱9是“精灵斗篷”(雷属性伤害减半),位于boss战平台下方,打败boss后不要直接跳下去,往回走两步就能看到。
沙漠地图的流沙漩涡中心有隐藏洞口,进去后是地下墓穴。红晶石③在墓穴最深处石棺背后(先炸墙,再绕到石棺后面,直接开棺会触发毒雾)。红晶石④不在墓穴,而是在返回沙漠地表时,左侧第二根仙人掌下方有个不起眼的裂缝——用炸弹炸开,实测这个位置90%的玩家会错过,因为仙人掌阴影正好遮住裂缝。宝箱10~12都在墓穴通道里,但第12个宝箱需要“银钥匙”,钥匙在沙漠右上角一个需要推石像压住机关的房间内,记得先做完这个解谜再下墓穴。
城堡一层厨房烟囱爬上去有红晶石⑤,别嫌麻烦,烟囱内壁有隐藏落脚点(三块凸出的砖块)。红晶石⑥在城堡屋顶的避雷针尖端——这里要利用二段跳加滑翔披风才能到达,实测失败点在于起跳时机,应当在避雷针影子刚对准烟囱边缘时跳跃,过早或过晚都会掉下去。宝箱13在牢房区域的一面假墙后(用剑砍有声响提示),宝箱14在图书馆二楼移动书架后,宝箱15是“贤者之戒”(魔法消耗减半),宝箱16在最终boss房前的环形走廊外侧——先别进雾门,绕到右侧断桥尽头。
红晶石拿满6颗,HP上限增加30点;护符和饰品集齐后,通关动画会多一段隐藏画面(SFC版是黄昏下的亚特尔背影,PS2版是全员合影)。没有隐藏boss,也没有真结局,纯粹是收集成就与数据增强。若你追求全道具图鉴,还需额外刷“金币袋”×5(掉率约3%,【实测待补】具体概率),但这些不算在常规全收集定义内。
SFC版没有宝箱追踪器,只能靠记忆。建议每章通关前对照本清单逐项勾选,尤其钟楼和沙漠最容易漏。如果你发现某个宝箱明明开了却不算数,大概率是bug——存档重开会刷新宝箱状态(仅限同一章节内)。PS2版增加收集率显示,可在暂停菜单查看百分比,低于100%就按本文顺序重跑。
差异集中在两处:宝箱总数相同但位置微调,沙漠地下墓穴的入口从流沙漩涡改到了仙人掌下方;饰品从宝箱改为通关后商店出售,价格30000金币。红晶石和护符位置不变。如果你玩的是PS2版,本篇中宝箱10~12的路线依然适用,但“盗贼手套”不再需要(炸墙改用魔法戒指),记得提前刷够金币。