这份伊苏起源详细图文攻略面向已经通关至少一次的老玩家,默认你认路、会搓招,所以直接跳过基础教学,聚焦于噩梦难度下的Boss逃课打法、SP运营细节以及全收集的时间线优化。我这边用托尔(Tor)和尤妮卡(Yunica)分别实测过两套路线,文中结论均基于Steam 2023年更新后的版本,部分帧数敏感的连段在旧版可能略有差异,下文会标注。
序章【忘却之遗迹】里,大部分攻略会让你一路推到底,但真正高效率的开局是绕后拿力量戒指(STR+10)。具体操作:在第二个存档点左侧的断崖,利用托尔的二段跳(空中再按一次跳跃键,需要点出技能二段跳,等级8解锁)可以直接跳到隐藏平台,不用等剧情给的钩锁。
噩梦难度下Boss伤害动辄半血,硬拼是不理智的。核心思路是控蓝(SP)和技能后摇取消。托尔的招牌技雷光拳(消耗30SP)在命中后接闪避,可以取消收招硬直,直接再接一轮普攻,这招对人形Boss如【扎瓦】特别有效——实测一轮连招能打掉他约1/8血条(噩梦难度,等级22,攻击力190带着力量戒指的状态)。
法术Boss(如【恶魔之翼】)建议换尤妮卡,她的旋风斧(消耗25SP)有0.5秒左右的滞空无敌帧,可以躲掉大部分扇形弹幕。注意:这个无敌帧只覆盖斧头挥出的前半段,落地瞬间没有保护,所以不要贪刀,打两下就拉开距离。
游戏的收集要素里,魔导石碎片这个道具用来在最终武器强化,一共需要15个。大多数攻略会告诉你哪些地方有,但有两个容易漏:
额外提醒:最强武器“星之杖”的合成需要15个碎片+一根秘银棒(第三章Boss掉落),如果你走托尔线,秘银棒只有一根,所以碎片一定要数清楚,少一个就得再打一遍Boss(Boss门可以反复进,但稀有掉落似乎不重置【实测待补】)。
如果你玩的是尤妮卡,她的技能成长曲线和托尔差别很大。托尔的技能主要是直伤,而尤妮卡的技能偏向范围控制。噩梦难度下,尤妮卡的女神之怒(消耗40SP)虽然伤害低,但能将大部分小怪击退并附带短暂眩晕(约1秒),这在被围殴时是救命技。
实测结论:尤妮卡打Boss更依赖奔跑攻击(按住方向键+攻击),这招的前冲距离比托尔远30%左右,可以更快脱离攻击范围。但她的跳跃重击落地硬直很大,千万别在Boss近身时使用,会被抓后摇。
另一处路线建议:尤妮卡线在第二章就能获得风精灵戒指(减少技能SP消耗15%),这个装备优先级最高,优先合成。托尔线则要等到第三章末才有类似效果的装备,所以尤妮卡前期可以更频繁地放技能压制。
综合来看,托尔线适合追求DPS和速通的玩家,二段跳带来的破序能力能帮你提前拿装备,但技能空放惩罚较高,需要精准的SP计算。尤妮卡线更适合新手进阶到老手过渡,容错率高,但推进速度慢。
如果你准备打真结局(解锁隐藏角色),建议先通托尔线再通尤妮卡线,因为托尔线能拿到真知之书,这可以解锁最终Boss的第三形态打法,而且继承到二周目时,尤妮卡的初始攻击力+20【实测待补】。我这边二周目亲测有效,但数值浮动可能和难度有关,仅供参考。
火焰巨人的弱点在背后核心,正面攻击减伤90%。打法是用托尔的雷光拳打正面骗它出砸地攻击,然后立刻闪避绕背,连招打核心。千万别贪正面输出,噩梦难度下它挥拳带火焰溅射,站正面容易被秒。核心暴露只有约2秒,打一套就跑,等它下次攻击。
检查你是否拿到了秘银棒和锻造锤。锻造锤在第四章的宝箱里,不在流程主路上。另外,合成台在酒馆地下室,不是普通的道具合成台,需要先触发一段剧情(和铁匠对话两次)。如果还不行,确认一下你的碎片数量是否≥15,UI上不会直接显示总数,要去物品栏里数。
商店物品在二周目不刷新,风精灵羽毛是一次性道具,但它的效果(空中冲刺)会在获得后直接常驻到技能栏里,所以不用担心丢失。如果一周目没买,二周目NPC不会补货,只能选择托尔线或重开新档。实测发现这个道具不影响成就,但少一个冲刺会让破序变得很麻烦。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(2023年Steam更新后亲测),后续补丁可能调整角色平衡性,请留意版本变动。