奥日与黑暗森林结局有几个

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.216.145
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /53722c3c5d78.html
📄

奥日与黑暗森林结局有几个

奥日与黑暗森林结局有几个,直接回答:主线剧情只算1个结局,但算上通关后的隐藏要素和DLC拓展,玩家实际上能体验到3种不同的收尾画面。这篇攻略按基础→进阶→高玩的递进顺序,把结局触发条件、前置准备和取舍一次讲透。

基础认知:三个结局分别对应什么进度

这游戏没有多分支道德系统,结局差异完全由你“通关时收集了多少东西”决定。实测下来,区分点全在最终Boss战(黑子Kuro)之后的演出片段里:

我这边亲测普通结局约12小时能到,真结局如果边探索边打大概要18小时起步,DLC额外加2小时左右。关键提醒:游戏不会在标题界面标“真结局”字样,你只能通过结尾动画长度自行判断。

进阶攻略:玩到真结局需要哪些前置准备

想触发真结局,硬性条件不是通关后补票,而是必须在击败黑子前达成以下任意一条(二选一即可):

实测发现,很多玩家漏掉的是迷雾森林那个地图碎片——它藏在左侧墙内隐藏通道后,需要先用“充能火焰”烧开藤蔓再连续上墙跳,位置坐标约在迷雾森林中部偏左的断桥下方。拿不到它的话,另一个方案是反复刷能量核心,但刷核心效率低,不如直接跑图。

我的独家建议:先拿“二段跳”再回头收碎片。正常流程到银之树时你只有一段跳,很多高处的碎片拿不到;等打完风之废墟拿到二段跳再折返,一张图15分钟就能清完,比硬闯快得多。适用版本:Steam/NS版1.3.0以上,Xbox版同理,以官方最新版本为准。

高玩细节:DLC结局触发条件和路线选择

DLC“失落之影”的结局不是通关后自动给的,它要求你先把主线普通结局打通,然后读档回游戏(不会强制二周目)。此时地图上黑子巢穴入口会亮起紫色图标,位置在迷雾森林右下角瀑布后面。

  1. 入口找法:回到迷雾森林,从地图右下角瀑布顶端往下跳,中途会看到一块松动石板,用猛击砸开即可进入。
  2. 试炼一(时限跳跃):90秒内连续穿过30个光点平台,中途不能碰地面。我这边实测手残党建议把灵敏度调到70%,否则最后一段斜上跳容易失误。
  3. 试炼二(无伤战斗):连续击败12波小怪,全程不能受伤。注意第三波有两只投石怪同时丢弹幕,先清远程再打近战,贴着墙绕后更稳。
  4. 试炼三(追逐战):类似主线银之树的逃亡,但速度更快,需要预判落点。死三次后系统会给一个“简易模式”提示,选不选都行——选了不影响成就解锁。

通过三个试炼后,走到巢穴最深处触碰猫头鹰蛋,就会播放那段约40秒的额外动画。需要权衡的是:DLC区域里有3个生命核心碎片,但需要反复挑战试炼才能拿全,如果只为了看结局,跑一趟拿蛋就够了,不用刷碎片。

常见问题

奥日与黑暗森林结局有几个为什么网上有人说5个?

网上流传的“5结局”说法是把两种东西算进去了:一是游戏内“普通/真结局”之外,还有两个失败画面(奥里死亡时的黑屏演出),这不算结局;二是把续作《奥日与萤火意志》的结局也混进来。只谈《奥日与黑暗森林》本篇加DLC,就是3种收尾,其中主线仅1个正式结局、1个真结局条件。

打完最终Boss还能回头补收集吗?

能。击败黑子后系统会提示“世界已恢复”,存档自动留到Boss房前。你可以自由传送回各地图继续收集,补满后再去碰Boss房门口的白光,就能重新触发战斗并看到真结局。不需要开新档,放心补。

真结局对DLC收集有硬性要求吗?

没有。DLC“失落之影”的结局完全独立,哪怕你主线只看了普通结局,只要通关后进DLC区域完成试炼,照样能解锁额外过场。反过来,只做DLC不补主线收集,也不会影响真结局判定——两个判定分开算。

相关攻略

图1 图2

nginx