Dota1新装备这几年其实没怎么大更,但6.83之后的民间整合版和2018年后的怀旧服倒是塞了不少私货,比如“深渊之刃改版”“圣剑重铸”这些。这篇咱们就把能搜到的、实际能出的Dota1新装备拉出来横向比一比,告诉你哪件值得憋、哪件是坑,适用版本以官方最新为准。
很多人回来第一局就懵——商店里多了“撒旦之锋”“秘法指环”这种听都没听过的货,点开一看属性还分成两页。实测下来,最坑的不是装备本身,而是你按老套路出装结果发现合成配方早变了,比如旧版蝴蝶要鹰角弓,现在某些版本改成短棍+闪避护符了。
深渊之刃现在自带25%概率的“深渊一击”,晕眩1.6秒,伤害加成从原来的100点改成目标当前生命值的8%(上限200)。金箍棒还是老配方,但新增了“克敌机先”被动,对闪避单位必中。实测结论:打幻刺、敌法这种高闪避英雄,金箍棒完爆深渊之刃;但你要是打肉核(屠夫、刚背),深渊之刃的百分比伤害后期更疼。
怀旧服里的新撒旦之锋把原来的“不洁狂热”换成了“嗜血冲动”——主动开启后吸血效果从150%提升到220%,但攻速加成砍了10%。实测数据:无装备的SVEN开大+撒旦之锋,站撸远古野从半血吸满只需要4.2秒(旧版要6.1秒)。不过这东西配方里多了一个“活力之球”,总价涨到7950,前期憋容易崩盘。
结论:如果你是玩斯温、噬魂鬼这种靠吸血站场的,值得憋;玩露娜这种靠分裂箭打钱的,不如老老实实出老撒旦或支配头盔过渡。
这玩意儿是某些民间版本加的,自带“回蓝光环”和“魔法护盾”两个被动,范围数据实测是900码。对比秘法鞋的主动回蓝,秘法指环不需要手动点,但数值砍了不少——每秒回蓝只有1.2点(秘法鞋主动一次是135点)。实测结论:适合蓝猫、宙斯这种高频甩技能的,但你要是指望它替代秘法鞋的爆发回蓝,打团必断蓝。
第一看你的英雄定位,别照搬旧公式。第二看对面阵容——对面有蝴蝶哥,你出一把金箍棒比出什么新装备都值。第三看节奏,20分钟前憋不出大件的弱势期,不如先买散件混线。我实测过一把敌法师,15分钟裸出深渊之刃的组件,结果被抓到崩盘,后面根本补不回来。
另外提一句,某些怀旧服把“圣剑”改成死亡不掉落了(每局限一把),这属于Dota1新装备里最离谱的变体,想爽一把的可以试试,但别拿去打天梯。
先确认你玩的是哪个版本。官方6.83没有深渊之刃重做,得去下“Dota1怀旧整合包”或者某些对战平台的“新装备模式”才看得到。商店里搜不到的话,检查一下是不是没开“-newitem”测试指令。
大部分不能。实测在经典omg模式里,深渊之刃还是老配方,商店根本不显示重做版。想玩Dota1新装备,一般得进“娱乐模式”或者自定义房间,房主在设置里勾选“启用新装备池”。
推撒旦之锋。因为它的合成路径里多了个活力之球,前期不会卡你太多钱,而且主动效果是保命向,不容易失误。别一上来就憋深渊之刃,晕眩改版后触发概率实际体感只有15%左右(面板写的25%,实测待补),坑了不少人。
适用版本/更新时间:以上内容基于Dota1怀旧服2024年民间整合包及6.83改版记录,部分数据可能随服务器更新变动,以官方最新版本为准。